Desarrollo de software1/4/2026

Principios fundamentales del diseño de software moderno

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Principios fundamentales del diseño de software moderno

Introducción

El diseño de software es una fase crítica en el ciclo de desarrollo. Implica decisiones sobre arquitectura, modularidad, mantenibilidad y escalabilidad del sistema. Un buen diseño permite que el software evolucione sin generar deuda técnica.


Principios clave

1. Modularidad

Dividir el sistema en módulos independientes facilita la comprensión y el mantenimiento. Cada módulo debe tener una responsabilidad clara, siguiendo el principio de Single Responsibility Principle (SRP).

2. Abstracción

Ocultar los detalles internos y exponer solo lo necesario mejora la reutilización y reduce la complejidad. Las interfaces y clases abstractas son herramientas fundamentales para lograrlo.

3. Acoplamiento bajo y cohesión alta

  • Bajo acoplamiento: los módulos deben depender lo menos posible entre sí.
  • Alta cohesión: cada módulo debe estar enfocado en una única funcionalidad.

4. Patrones de diseño

Los patrones de diseño como Factory, Singleton o Observer ayudan a resolver problemas recurrentes de forma estructurada y probada.

5. Principio Open/Closed

El software debe estar abierto a la extensión pero cerrado a la modificación, permitiendo agregar nuevas funcionalidades sin romper lo existente.


Herramientas y buenas prácticas

  • Diagramas UML: ayudan a visualizar la estructura y las relaciones entre componentes.
  • Revisiones de código: aseguran que las decisiones de diseño sean coherentes y mantenibles.
  • Pruebas unitarias: garantizan que cada módulo cumpla su responsabilidad de forma aislada.

Conclusión

Un buen diseño de software no surge de forma automática; requiere planificación, revisión y disciplina. Aplicar estos principios desde el inicio reduce problemas futuros y facilita la evolución del sistema.

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